tirsdag 22. april 2014

CADm6 - Samarbeid

Denne modulen handler om samarbeid i team og gjenbruk av modeller/tegninger. Her jobbet vi mer med 2D, men lærte også veldig mye nytt om Block og X-ref, og muligheten til å legge inn andre filer i tegningen.
X-ref (Eksterne Referanser) sørger for at forandringer som gjøres i en tegning gjenspeiles i andre tegninger, der den er brukt.

CADm6 - Innlevering

Valgte arkitektoppgaven.

Her skulle vi ta utgangspunktet i ark-templaten og lage en ny template
som skulle inneholde:

      - 1 layout A2 med 1 Viewport 1:50
      - 1 layout A3 med 1 Viewport 1:100
      - 2 layout'er A4, 1 med en 1 Viewport 1:200, 1 uten Viewport

Dette skulle leveres inn

      -  1 DWG fil med alle layout'er, purget!
      - 1 DWF fil med alle layout'er
      - 1 Skannet tegning som vi brukte som PDF Underlay
      - 1 DWT fil med alle blockbibliotek
      - 1 Timelogg

Dette gjorde jeg først, før jeg begynte med oppgaven. Vi fikk tildelt en veldig uklar plantegning som vi skulle bruke som PDF Underlay i AutoCAD, og tegne over på basis av den nye templaten. Alle dører, vinduer, fast inventar og møbler skulle lages som Block. I tillegg skulle det legges til Attributter til alle Blockene med følgende informasjon som leverandør, bestillingsnummer, høyde og bredde. Deretter skulle vi bruke Data (Attribute) Extraction til å lage en tabell.

- Plantegning som vi fikk utdelt

Vi fikk et lite tips om å skifte bakgrunnen til hvit. Jeg startet å åpne plantegningen i paint, og endret bakgrunnen til hvit bakgrunn. Deretter lastet jeg bildet opp i AutoCAD som PDF Underlay for å tegne over. 
Men før jeg begynte å tegne måtte jeg rotere på tegningen siden den var litt "skjev". Etter det brukte jeg Scale Referance for å få nøyaktige mål. 

- Plantegning med hvit bakgrunn


Jeg begynte med å tegne alle veggene, både ytter -og innerveggene. En del av oppgaven var å lage et lite Blockbibliotek, hvor jeg tegnet alle Blockene jeg skulle bruke. Etter at jeg var ferdig med det la jeg til alle Attributtene med all informasjon, og limte dem inn i tegningsfilen min. 

På A3 layout'en med 1:100 skulle vi målsette kun (ytre) hovedmål, mens på A2 med 1:50 layout'en sette detaljmål. 
På A4 layout'en med 1:200 skulle vi måle arealet i hvert rom og skrive det inn i hvert rom. A4 layout'en uten Viewport skulle inneholde tabellen over alle dører, vinduer, fast inventar og møbler med all informasjon

- A2 med 1:50 Detaljmål

- A3 med 1:100 Hovedmål

- A4 med 1:200 Romareal

- A4 med tabell

Bestått! Men glemte å legge veggene osv på riktig layer, siden vi skulle ta utgangspunktet i Ark-templaten men av en eller annen grunn så fant jeg ikke layers, da fikk jeg ikke lagt dem til.


CADm5 - 3D Modellering


Her fortsetter vi å modellere med Solid'er, og lærer om AutoCAD sine muligheter med utskrift av 3D objekter som tegninger, ISO-framstilling og modeller.

CADm5 - Innlevering

Jeg valgte arkitektoppgaven. Den gikk ut på å modellere en hytte. Da fant jeg en plantegning på nettet.
I tillegg skulle vi innrede hytten med møbler osv, og legge på materialer.
Målet med oppgaven er å vise at en behersker 3D modellering, og tegnings-generering av 3D modeller.

Siden plantegningen ikke hadde noen mål, var jeg nødt til å bestemme målene selv. Det tok da litt tid, men fikk til et utgangspunkt til slutt.

Vi skulle levere tegninger av hytta med ramme og utfylt tittelfelt: Plantegning, fasade og snitt. I tillegg sette opp kameraer med bakgrunnsbilde og ta 3 Render-bilder fra ulike vinkler (2 ute og ett inne med møbler).

Dette skulle leveres inn

      - DWG filene
      - DWF fil
      - Timelogg

Hytten

- 3D modell: hytte

- 3D modell: hytte



- Vindu med karm som jeg laget selv ved å bruke Sweep


- Dør og skivedør som jeg laget selv

Utskrift

- Fasade

- ISO

- Plantegning

- Snitt

- Visualisering inne

- Visualisering ute

Bestått! Men slet veldig mye med Renderings-bildene. Det var ikke nok lys, så jeg fikk det aldri til som jeg ville




mandag 21. april 2014

CADm4 - Grunnleggende 3D

Dette har jeg gledet meg til. Første skritt inn i 3D verden av AutoCAD. AutoCAD brukes nok mest i 2D, men de siste årene har 3D biten blitt ganske brukbart.

Her lærte vi grunnleggende 3D, og om de forskjellige 3D objektene. Og litt om "jukse 3D"

Min første Solid!







Visual Styles og Viewports 

Visual Styles og Viewport'er hjelper til å vise 3D objekter tydeligere. Her har man fire forskjellige Viewport'er, og man kan velge forskjellige visningsmåter som vist under




Surface

Nå blir det flater (Meshes og Surfaces) og vi skal lære litt om "jukse-3D". Flater er veldig tynne; tykkelsen ligger på 0. Men når vi ser rett på dem, virker de ganske så solide. Vi kan bruke dem når vi skal late som.

Vi kan også overføre dem til Solid'er. Her lærer vi også om Perspektiv og Parallell projeksjon.
I Perspektiv kan vi gå rundt i kulissene våre med kamera funksjoner

"Jukse-3D"

Her handler det om linjer, buer, sirkler med en "høyde" som danner et veldig enkelt 3D-element.


- Stol med "høyde"


- Sittegruppe


- Hytte og sittegruppen plasser inne i hytta

Mesh Modelling

Mesh er nå det som tidligere het Surface i AutoCAD. I motsetning til Solid'er består det kun av tomme skall med "veggtykkelse" 0. De brukes blant annet for å lage avrundede strukturer osv. 

Jeg vil vise noen eksempler på avrundede strukturer, eller smoothing som det kalles. 

- Mesh; Sofa

- Sofa med smoothing



- Revolved Mesh


Materialer, lys og kamera

Vi ble også kjent med hvordan man kan endre utseende på 3D objekter ved å legge til materialer, lys og rendering.

Materialer

Med materialer menes altså rendermaterialer; objektenes egenskap til å se ut som en mursteinsvegg, glass, gress osv.

- Et objekt med materiale

CADm4 - Innlevering

Innleveringen består av to deler. Del 1 gikk ut på å lage komfyren som 3D Solid modell.
Til slutt skulle vi sette opp skjermen med 4 Viewport'er.
I del 2 skulle vi plassere komfyren inn i hytta, i tillegg lage noen enkle skap med bord og stoler, slik at det ser ut som et kjøkken, og lage en animasjon rundt hytta.


Dette skulle leveres inn

      - 2 DWG filer (del 1 og del 2)
      - 1 AVI
      - 1 Bildefil (bakgrunnsbilde) 

- Del 1: Komfyr som 3D Solid, 4 Viewport'er i forskjellige views

- Del 2: Hytten med komfyren og noen enkle skap. 2 Viewport'er, en ute og en inne

Godkjent!











CADm3 - Teknisk tegning

Her skulle vi følge en innføring i grunnbegrepene i teknisk tegning. Det gikk ut på tegningsinnhold og oppbygging, tegningsstandarder etter NS (Norsk Standard) og ISO.

Leksjonene inneholdt:
     
      - Riss og snitt
      - Text, table og leader
      - Målsetting/dimensjon
      - Tegningsendring

Øvelser

En del spennende øvelser gjennom leksjonene som gikk ut på målsetting, lage en stykkliste, og riss og snitt.

- Målsetting







- Riss og snitt















- Kjøleskap; stykkliste











CADm3 - Innlevering

Valgte arkitektoppgaven. Denne oppgaven var veldig krevende, så derfor fikk vi tre dager på å fullføre den. Her skulle vi lære å bruke PDF Underlay. På AutoCAD er det nemlig mulig å legge til PDF filer. Filen blir en slags underlag som man kan tegne over.

Oppgaven gikk ut på å tegne plantegninger av et universitetsbygg på 6 etasjer, lage utskriftsformat, og til slutt sende til DWF. 

I tillegg skulle alle dører, vinduer, fast inventar og møbler lages som block. I tegningen av 1. etasje skulle vi lage tre layout'er. Ett uten målsetting som de andre etasjene, ett målsatt og ett med romplan der rommene vises i ulike farger. 

Dette skulle leveres inn

      - 1 DWF med alle layout'er 
      - 5 DWG filer med enkel layout uten målsetting
      - 1 DWG med to layout'er, ett målsatt og ett med romplan
      - 1 timelogg


- U. ETG













- 1. ETG målsatt






- 1. ETG med romplan
- 2. ETG

- 3. ETG











- 4. ETG

- 5. ETG














































Godkjent! Men målsettingen ble litt for rotete, mye overlapping osv. 

søndag 20. april 2014

CADm2 - Oppsett og endring

I denne modulen gikk vi videre med grunnleggende 2D verktøy.

Her var det mye teori, men også en del øvelser som kom veldig godt med. Til slutt fikk vi velge innleveringsoppgaven selv, enten innenfor mekanikk eller arkitekt. Siden jeg har stor interesse innenfor byggbransjen, gikk valget på arkitektoppgaven.

Dagsleksjonene inneholdt
   
      - Utvalg og endring
      - Objektegenskaper
      - Riss -og isoframstilling
      - Layers
      - Utskrift

Øvelser

Her er noen øvelser gjennom modulen














CADm2 - Innlevering

Jeg valgte som sagt arkitektoppgaven.
Vi skulle beherske vanlige tegne -og modifiseringskommandoer. Også utskriftsforberedelse og utskrift av flere layout'er til en samlet DWF

For denne oppgaven skulle jeg ta utgangspunktet i Ark-template, som jeg laget tidligere gjennom leksjonene, og velge riktig layer for objektene. I tillegg skulle dører, vinduer, fast inventar og møbler lages som block.

Og helt til slutt sette opp utskrift i A1 og i A3, som skulle skrives ut til DWF

Dette skulle leveres inn

      - 1 DWF fra oppgavedagene
      - 1 DWF fra ark-oppgaven
      - 1 DWG fra ark-oppgaven


- Øvelsene 2701 - 2703 i DWF









- Ark-oppgaven i DWG

- Ark-oppgaven i DWF